Monsieur de Chanel

Year

2023

Scope

3D

Client

Personal Project

Duration

2 months

Contexte
Projet personnel autour de la montre Monsieur de Chanel, réalisé dans une démarche d’exploration du rendu produit haut de gamme.

Objectif
Reproduire fidèlement un objet horloger de luxe en 3D, en mettant l’accent sur la précision des formes, des matériaux et des finitions.

Rôle
Modélisation 3D, texturing, lighting et rendu.

Réalisation
Modélisation détaillée de la montre, avec un travail précis sur les matériaux (métal, verre, reflets) et les micro-détails.
Production réalisée sous Autodesk Maya avec rendu sous Redshift.

Approche
Recherche d’un rendu photoréaliste inspiré des codes du luxe, avec une attention particulière portée à la lumière et aux interactions des matériaux.
Mise en scène sobre afin de valoriser le produit et ses finitions.

Résultat
Un visuel produit premium, conçu comme une base exploitable pour des usages en communication ou en animation 3D.